设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 直播手术室
  • 三月桃花水
  • 葬一个错而已
  • 撒野
  • 彩虹的第八种颜色
  • 倒塔英雄传
  • 当前位置:首页 > 仙玉尘缘 > 前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

    前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

    发布时间:2025-06-14 16:19:55 来源:脚踏实地网 作者:庄园错

    威世智最新推出的前星球《龙与地下城》游戏将由《战神》和《星球大战绝地》系列前总监Stig Asmussen领导。尽管这款“动作冒险”游戏与近期大热的战绝作威CRPG《博德之门3》风格迥异,但威世智表示,地总关键字1他们并未放弃硬核CRPG领域。监领将继

    前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

    在夏日游戏节期间接受媒体采访时,衔DD新续开威世智总裁、世智前《魔兽世界》制作人John Hight明确表示,前星球他们深知玩家对更多《博德之门》式游戏的战绝作威渴望。他提到,地总D&D游戏可以呈现多种形态,监领将继但“别误会,衔DD新续开关键字1我们未来仍会推出像《博德之门3》一样严肃的世智CRPG”。

    此次,前星球威世智与Asmussen离开Respawn后创立的战绝作威工作室Giant Skull合作,希望打造一款融合动作游戏精髓的地总D&D作品。Hight表示:“经过50年来无数地下城主的共同努力,D&D世界已经形成了从胶质怪到枭熊等激发玩家幻想与噩梦的生物,因此在游戏中呈现它们时,必须达到我们心目中的高标准”。

    前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

    Hight补充道:“这要求很高,我想到Stig和Patrick Murphy在《战神3》中如何将神话中的众神和怪物栩栩如生地呈现出来。于是我就想,如果他们把这些创意带到D&D会怎样?那一定会非常震撼。”

    在早前的公告中,Asmussen曾表示,Giant Skull的D&D游戏旨在“打造一个全新的《龙与地下城》宇宙,包含沉浸式叙事、英雄式战斗和令人振奋的移动方式,让玩家全身心投入。”此次采访中,他再次强调了这三个核心要素——叙事、战斗和移动。

    前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

    Asmussen解释道:“我们擅长近战战斗设计,这也是John认可并认为非常适合D&D的部分”。他计划以《星球大战绝地》系列为基础进一步突破,并承认《星球大战绝地》系列游戏中可能仍存在一些早期决策遗留的问题,其中部分是因为他们当时追求快速推进,没有停下来优化。

    如今,在新工作室操刀一个传奇IP,Asmussen认为这是摆脱过去失误、打造更佳作品的契机。他暗示新作将采用“更快速、更流畅的动作系统”,听起来仍会延续他擅长的第三人称动作风格,但结合D&D的武器与战士设定,有望为玩家带来多样化的体验。

    • 上一篇:加大力度打击电诈!中老缅泰外长非正式会晤讨论这些问题
    • 下一篇:全面憨憨战争模拟器首测问题有什么 首测问题答案一览

      相关文章

      • 环保科技赋能,粤能环保创新垃圾分类解决方案
      • 第343章 三千银两漏洞百出
      • 第376章 田白大将军
      • 第406章 翼京周报
      • 绍普莱特精英赛李日姬领先1杆 何沐妮王馨迎T20
      • 第361章 祈祷明德帝万寿无疆
      • 第362章 她要赶他离开京城
      • 第388章 你哪里有丁点权贵世家嫡女的风采
      • 玩家要学会和队友合作
      • 第347章 那是一场杏花春雨

        随便看看

      • 踏风行神通与器灵组合搭配教程
      • 第357章 护国公杀气腾腾来了
      • 第365章 她死一百次都难消朕的心头之恨
      • 第393章 午夜梦回辗转盘旋在胸口的那个字
      • Call of Duty®: Modern Warfare® II: The Next
      • 第418章 此女模样肖似少主夫人
      • 第429章 前世武探花赵椎
      • 第353章 原来她才是他的宝儿
      • HBL PSL reaches historic landmark in Lahore
      • 第358章 这个女儿就是来讨债的
      • Copyright © 2025 Powered by 前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发,脚踏实地网   sitemap